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クリエイティブ(Web・ゲーム・デザイン)の想定年収相場
全求人の 1.7%(求人数 12/12位)
出典:転職Worksnavi掲載求人199件(2026-08-17時点・想定年収は求人票記載のレンジから集計)
新着のクリエイティブ(Web・ゲーム・デザイン)求人199件中 12件を表示
【UI/UXデザイナー】 マーケティングSaaSプロダクト「b→dash」のUI/UXデザイナーを募集!
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- 土日祝休み・年間休日123日
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【シニアプランナー】東急エージェンシー×オムニバスのジョイントベンチャー
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- 土日祝休み・年間休日120日
- 東急AG×オムニバス合弁会社
【デジタル広告_運用コンサルタント】東急エージェンシー×オムニバスのジョイントベンチャー
- 年収400〜600万円の正社員
- 土日祝休み・年間休日120日
- 大手2社合弁のデジタル特化企業
【webプランナー】⼤⼿企業との直取引/メジャー商品のプロモーションにコンセプトワークから携われます/メーカー商品等のプロモーション企画・制作
- 大手メーカーとの直取引案件
- コンセプトから制作まで一貫担当
- 土日祝休み・年間休日124日
【Webデザイナー】Webサイトの制作から 高品質な写真撮影・空撮までトータルデザイン!
- 多業界案件でデザイン幅を広げられる
- 年収最大700万円・土日祝休み
- ディレクション・空撮までキャリア拡張可
★経験者歓迎!★【メディアライター】WEB✕金融事業を中心に世界規模のグループ企業を目指すベンチャー
- 記事・LP・動画台本など制作物が多彩
- マーケターへのキャリアアップ可能
- 土日祝休み/年間休日125日
【名古屋/栄駅 徒歩4分】★Webデザイナー★ 住宅領域のWebサイト お客様と直接取引/創業49年
- 代理店なし・クライアント直請け案件
- 栄駅徒歩4分/転勤なし
- 土日休み・年間休日114日
【名古屋/栄駅 徒歩4分】★Webディレクター★ 住宅領域のWebサイト お客様と直接取引/創業49年
- 直請け案件中心で顧客と深く関われる
- 栄駅徒歩4分・転勤なし
- 月残業20時間程度のワークライフバランス
【名古屋/栄駅 徒歩4分】★グラフィックデザイナー★ 住宅領域のWebサイト お客様と直接取引/創業49年
- 直クライアントとの深い長期関係
- チラシ・WEB・パッケージと幅広い制作
- 栄駅徒歩4分/土日休み・年休114日
【2Dデザイナー(ゲーム・遊技機)】最先端大規模プロジェクト/毎年昇給/残業月20時間以下
- 毎年確実に昇給・インセンティブあり
- 残業月20時間以下・土日祝休み
- 大手ゲーム会社の大規模案件に参画
【3DCGデザイナー(ゲーム・遊技機)】最先端大規模プロジェクト/毎年昇給/残業月20時間以下
- 大手ゲーム会社の大規模案件に参画
- 毎年昇給+インセンティブ制度あり
- 残業月20時間以下・年休120日
【3Dアニメーター(ゲーム・遊技機)】最先端大規模プロジェクト/毎年昇給/残業月20時間以下
- 毎年昇給・インセンティブ制度あり
- 残業月20時間以下・年間休日120日
- セガサミー・バンダイナムコ等大手案件
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クリエイティブ(Web・ゲーム・デザイン)の細分職種
クリエイティブ(Web・ゲーム・デザイン)転職のポイント
クリエイティブは、Web・ゲーム・デザインなど、制作物を通じて価値をつくる職種です。ポートフォリオが選考で重視される点が他分野との大きな違いで、経歴よりも実際の制作物が判断材料になります。求人票では、制作の上流(企画・ディレクション)から関わるのか、制作実務が中心かを確認してください。事業会社と制作会社でも、求められる動き方が変わります。
クリエイティブ(Web・ゲーム・デザイン)の求人 FAQ
クリエイティブ(Web・ゲーム・デザイン)の未経験転職は可能ですか?
未経験可の求人は限られますが、独学やスクールで制作物を用意した方が採用に至るケースはあります。実務経験がない場合ほど、ポートフォリオの完成度と、制作意図を説明できるかどうかが重要になります。
クリエイティブ(Web・ゲーム・デザイン)の想定年収はどう見ればよいですか?
担当できる範囲と実績が反映されやすい分野です。制作実務に加えてディレクションまで担えるポジションでは、想定年収が高めに設定される傾向があります。求人票の業務内容の記述量が、期待される役割の広さを示している場合があります。
応募前に相談できますか?
はい。制作体制や、担当する案件の種類は求人票からは分かりにくい部分です。ポートフォリオの見せ方も含めて、応募前にキャリアアドバイザーへご相談いただけます。
キャリアアドバイザーから見たクリエイティブ(Web・ゲーム・デザイン)求人
クリエイティブ職では、ポートフォリオに「何をつくったか」だけでなく「なぜそうしたか」を添えることをお勧めしています。制作意図と、そこで解決しようとした課題が書かれていると、採用側は入社後の動き方を想像しやすくなります。点数を多く載せるより、説明できる数点を厚く見せる方が伝わることが多いです。
応募の前に、相談できる。
クリエイティブ(Web・ゲーム・デザイン)の求人で気になるポジションがあれば、まずは専任のキャリアアドバイザーへ。合うかどうか、一緒に見極めてから応募できます。