Studio51株式会社101 ~ 300名
【リードクライアントエンジニア】年間休日124日/土日祝休み/髪型・服装自由
ゲームプログラマー 年間休日120日↑土日祝休み 正社員
500〜650万円 月給:385,000円~500,000円
※ご経験・能力を考慮の上、規定により決定
賞与:年1回(毎年1月)
昇給:年1回(毎年4月)
※1年以上在籍の社員のみ対象
【雇用形態】
正社員(無期雇用)
【試用期間】
試用期間:3ヶ月〜6ヶ月
試用期間中の労働条件:本採用と労働条件に変更なし
仕事内容・ミッション
【業務内容】
ゲームにおけるプロダクト開発
※業務内容の変更範囲:会社の定める業務範囲
応募時の必須条件
【必須スキル・経験】
・クライアントのメイン(リード)エンジニア経験
・ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity)での実装経験
・Nintendo Switch/PS5/Android/iOSなどのプラットフォームでの開発実務経験(3年以上)
・Nintendo Switch/PS5/Android/iOSなどのプラットフォームに対するビルド環境構築経験
アピールポイント
【募集背景・採用背景】
事業拡大に伴い、ゲームのプロダクト開発における体制強化を目的とした増員募集です。
【得られる知識・スキル】
ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity)を用いた実装スキルや、Nintendo Switch、PS5、Android、iOSといったマルチプラットフォームでの開発およびビルド環境構築の実践的な知識を深めることができます。さらに、タスク管理やワークフロー構築、JenkinsなどのCI/DIツールの構築、プロジェクト環境の保守・運用といった、開発チームを支える幅広いスキルも身につきます。
【キャリアパス・仕事のやりがい】
リードクライアントエンジニアとして、開発のメイン担当をお任せします。粘り強く課題解決に取り組み、円滑なコミュニケーションを図りながら自ら発信・行動することで、チームを牽引して上質なゲームを作り上げる大きなやりがいを感じられます。
【ポジションの魅力】
メイン(リード)エンジニアとして、大きな裁量を持って開発の中核を担うことができます。また、髪型や服装、ピアス、ネイルが自由となっており、クリエイターが個性を活かしながら自分らしく働けるポジションです。
【会社の特徴・魅力】
年間休日122日と、プライベートと両立しやすい労働環境です。書籍購入や外部セミナー参加などの学習支援制度をはじめ、社内メンバー間の交流に使えるコミュニケーション費(月2,000円)、体調不良時に月5回まで利用可能なヘルスサポート休暇、お弁当代補助(仕出し弁当代補助)など、働きやすさを支える福利厚生が充実しています。
【「人」を大切にしている採用】
人柄を重視して採用しています。もちろん、知識や経験も大切ですが、「今後自分がどんなクリエイターになりたいか」「どんな作品を作ってみたいか」という熱意のある方と、上質な制作物を作っていきたいと思っております。一次面接は和気あいあいとしているので、上記の点を抑えながら、リラックスした状態で色々とお話いただければと思います。
給与について
月給:385,000円~500,000円
※ご経験・能力を考慮の上、規定により決定
賞与:年1回(毎年1月)
昇給:年1回(毎年4月)
※1年以上在籍の社員のみ対象
【雇用形態】
正社員(無期雇用)
【試用期間】
試用期間:3ヶ月〜6ヶ月
試用期間中の労働条件:本採用と労働条件に変更なし
休日・休暇/勤務時間
- 休日
- 土日祝休み
- 年間休日
- 124日
- 勤務時間
- 10:00〜19:00
休暇制度
年末年始休暇夏季休暇GW休暇特別休暇慶弔休暇産休・育休有給休暇介護休暇
福利厚生・諸手当
交通費支給健康診断役職手当社会保険完備
勤務地
東京 新宿区
【本社】
東京都新宿区築地町9-3 毛利ビル
【最寄駅】
東京メトロ有楽町線「江戸川橋駅」または東京メトロ東西線「神楽坂駅」徒歩 5分